# Design Challenge

{% hint style="success" %}
Hoe kan een **interactieve digitale oplossing** mensen faciliteren bij en inspireren tot het **hergebruiken en upcyclen van grofvuil**, waardoor grofvuil weer het begin van iets nieuws en waardevols is?
{% endhint %}

**Definities**

Upcycling (vorm van recycling): Een onbruikbaar product wordt verwerkt tot een nieuw product dat meer waarde heeft dan daarvoor, zoals een tas van oude denim *(Afvalmanager, 2020)*.

**Toelichting Design Challenge**

In mijn design challenge [*<mark style="color:green;">**(PB - Design Challenge)**</mark>*](https://kim-garrard.gitbook.io/product-biografie/onderzoek/design-challenge) zijn twee dingen belangrijk:&#x20;

1. Faciliteren bij hergebruik van grofvuil;&#x20;
2. Inspireren tot hergebruiken en upcyclen van grofvuil.&#x20;

Deze komen beiden terug in mijn eindoplossing, omdat dit met elkaar in verbinding staat:

* Iemand die nog geen grofvuil verzamelt kan gemotiveerd / geïnspireerd raken door te zien wat anderen bij het grofvuil vinden en maken;
* Iemand die wil upcyclen heeft materialen nodig van het grofvuil. Om aan deze materialen te komen moet je weten wat er bij het grofvuil ligt.


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://kim-garrard.gitbook.io/design-rationale/inleiding/design-challenge.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
