Design Challenge

Hoe kan een interactieve digitale oplossing mensen faciliteren bij en inspireren tot het hergebruiken en upcyclen van grofvuil, waardoor grofvuil weer het begin van iets nieuws en waardevols is?

Aan de hand van verschillende soorten onderzoek (desk research, field research, gebruikersonderzoek) en door te kijken naar de wensen en behoeftes van de doelgroep heb ik met mijn eindproduct deze design challenge kunnen beantwoorden.

TOFGROF faciliteert bij het hergebruiken van grofvuil door de grofvuil pagina:

  • Het maakt gebruikers bewust van wat er bij het grofvuil ligt;

  • Gebruikers worden uitgenodigd om grofvuil op te halen;

  • Plaatselijk grofvuil wordt regionaal zichtbaar en daarmee makkelijker/vaker herbruikbaar.

TOFGROF inspireert tot het hergebruiken en upcyclen van grofvuil door de inspiratie pagina en de grofchallenge.

Door de inspiratie pagina:

  • Zie je andere grofvuil creaties voor nieuwe ideeën voor gebruikers;

  • Zijn how to's beschikbaar, zodat je stap voor stap kan gaan upcyclen.

Door de grofchallenge:

  • Wordt de gebruiker uitgedaagd om aan de slag te gaan met nieuwe upcycle ideeën door een nieuw thema elke maand.

Last updated