📱
Design Rationale
Design RationaleProduct BiografiePrototypeWebsite
  • Welkom!
  • Links
  • Hoe te lezen
  • 📖Inleiding
    • Inleiding
    • Aanleiding
    • Design Challenge
      • Deelvragen
    • Productvisie
    • Belanghebbende
  • 🔎1. Onderzoek
    • Het onderzoek
    • Doelgroep
      • Persona's
      • Customer Journeys
      • Programma van eisen
    • Grofvuil research
    • Enquête
    • Benchmark
  • 🛠️2. Conceptualiseren
    • Conceptualiseren
    • Verschillende concepten
    • Ideeën gamification
    • Vormgeving
      • 3 opties vormgeving
      • Uiteindelijke vormgeving
  • 📱3. APP UITWERKING
    • De app in het kort
      • Grofvuil
      • Inspiratie
      • Grofchallenge
      • Profiel
    • Styleguide
    • Illustraties
    • Persuasive design
      • Intrinsieke motivatie
      • Excentrieke motivatie
    • Onboarding
    • Filtering
    • Animaties
    • QR code
    • Wat als ...
      • Niemand grofvuil plaatst
      • Er nog geen gebruikers zijn
  • 🎉4. EINDRESULTAAT
    • Coderen
    • Het prototype
  • ✔️5. VALIDEREN
    • Testen & Expert reviews
      • Belangrijkste aanpassingen
    • Customer journeys
    • Reacties doelgroep
    • Programma van Eisen
    • Productvisie
    • Design Challenge
  • 📝6. AFSLUITING
    • Conclusie
    • Aanbeveling
  • Bronnen
    • Bronnenlijst
Powered by GitBook
On this page
  • Hergebruiken grofvuil
  • Upcyclen grofvuil
  1. 5. VALIDEREN

Customer journeys

PreviousBelangrijkste aanpassingenNextReacties doelgroep

Last updated 3 years ago

Voor de nieuwe situatie heb ik weer customer journeys gemaakt. Door de 'blije punten' kun je concluderen dat deze app verschillende behoeftes op het gebied van grofvuil en upcyclen van mijn doelgroep vervuld. De die er eerst waren zijn nu opgelost door de app.

Hergebruiken grofvuil

Customer journey 2 - Mira

Upcyclen grofvuil

Customer journey 2 - Bob
✔️
pijnpunten en problemen