> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://kim-garrard.gitbook.io/design-rationale/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://kim-garrard.gitbook.io/design-rationale/3.-app-uitwerking/persuasive-design/excentrieke-motivatie.md).

# Excentrieke motivatie

De excentrieke motivatie bij de grofchallenge [*<mark style="color:green;">**(PB - Gamification)**</mark>*](https://kim-garrard.gitbook.io/product-biografie/conceptualiseren/gamification):

1. Stemmen (soort punten), deze stemmen komen van buiten af en je wil er zoveel mogelijk;&#x20;
2. Dat je kan winnen, met de meeste stemmen ben je de winnaar van de challenge.&#x20;

![Excentrieke motivatie elementen](/files/3hodBDAm685DGl6nOwrv)
