Persuasive design

In mijn app is motivatie heel belangrijk, vooral voor de mensen die nog geen grofvuil verzamelen. Hiervoor heb ik verschillende elementen in de app verwerkt die hieraan kunnen bijdragen (PB - Persuasive design).

Er zijn twee typen motivatie (UX planet, 2018):

  • Intrinsieke motivatie: motivatie elementen vanuit het binnenste van een persoon, dingen die jij zelf graag wil. Bijvoorbeeld een wedding planner of een app voor genoeg slaap.

  • Excentrieke motivatie: motivatie elementen van factoren van buitenaf. Bijvoorbeeld een spel met een leaderboard, het winnen van stickers of het behalen van punten.

In mijn eindoplossing heb ik beide typen motivatie gebruikt, volgens de bron zijn deze goed te combineren.

Last updated