# Persuasive design

In mijn app is motivatie heel belangrijk, vooral voor de mensen die nog geen grofvuil verzamelen. Hiervoor heb ik verschillende elementen in de app verwerkt die hieraan kunnen bijdragen [*<mark style="color:green;">**(PB - Persuasive design)**</mark>*](https://kim-garrard.gitbook.io/product-biografie/conceptualiseren/persuasive-design).&#x20;

**Er zijn twee typen motivatie** *(UX planet, 2018)*:

* Intrinsieke motivatie: motivatie elementen vanuit het binnenste van een persoon, dingen die jij zelf graag wil. Bijvoorbeeld een wedding planner of een app voor genoeg slaap.&#x20;
* Excentrieke motivatie: motivatie elementen van factoren van buitenaf. Bijvoorbeeld een spel met een leaderboard, het winnen van stickers of het behalen van punten.

In mijn eindoplossing heb ik beide typen motivatie gebruikt, volgens de bron zijn deze goed te combineren.&#x20;


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://kim-garrard.gitbook.io/design-rationale/3.-app-uitwerking/persuasive-design.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
