๐Ÿ“ฑ
Design Rationale
Design RationaleProduct BiografiePrototypeWebsite
  • Welkom!
  • Links
  • Hoe te lezen
  • ๐Ÿ“–Inleiding
    • Inleiding
    • Aanleiding
    • Design Challenge
      • Deelvragen
    • Productvisie
    • Belanghebbende
  • ๐Ÿ”Ž1. Onderzoek
    • Het onderzoek
    • Doelgroep
      • Persona's
      • Customer Journeys
      • Programma van eisen
    • Grofvuil research
    • Enquรชte
    • Benchmark
  • ๐Ÿ› ๏ธ2. Conceptualiseren
    • Conceptualiseren
    • Verschillende concepten
    • Ideeรซn gamification
    • Vormgeving
      • 3 opties vormgeving
      • Uiteindelijke vormgeving
  • ๐Ÿ“ฑ3. APP UITWERKING
    • De app in het kort
      • Grofvuil
      • Inspiratie
      • Grofchallenge
      • Profiel
    • Styleguide
    • Illustraties
    • Persuasive design
      • Intrinsieke motivatie
      • Excentrieke motivatie
    • Onboarding
    • Filtering
    • Animaties
    • QR code
    • Wat als ...
      • Niemand grofvuil plaatst
      • Er nog geen gebruikers zijn
  • ๐ŸŽ‰4. EINDRESULTAAT
    • Coderen
    • Het prototype
  • โœ”๏ธ5. VALIDEREN
    • Testen & Expert reviews
      • Belangrijkste aanpassingen
    • Customer journeys
    • Reacties doelgroep
    • Programma van Eisen
    • Productvisie
    • Design Challenge
  • ๐Ÿ“6. AFSLUITING
    • Conclusie
    • Aanbeveling
  • Bronnen
    • Bronnenlijst
Powered by GitBook
On this page
  • Hergebruiken grofvuil
  • Upcyclen grofvuil
  1. 1. Onderzoek
  2. Doelgroep

Customer Journeys

PreviousPersona'sNextProgramma van eisen

Last updated 3 years ago

Ik heb twee customer journeys gemaakt aan de hand van doelgroep onderzoek voor:

  1. Hergebruiken grofvuil;

  2. Upcyclen grofvuil.

Dit heb ik gedaan om de pijnpunten en problemen van de huidige situatie weer te geven die ik heb opgelost met mijn app.

Hergebruiken grofvuil

Upcyclen grofvuil

Deze pijnpunten neem ik mee in mijn digitale oplossing

๐Ÿ”Ž
(PB - Interviews)
Customer Journey - Hergebruiken grofvuil
Customer Journey - Upcyclen grofvuil