Benchmark

Deelvraag:

2) Hoe motiveren vergelijkbare tools hun gebruikers?

Om inspiratie op te doen en handige functionaliteiten te vinden heb ik benchmark onderzoek (PB - Benchmark 1) gedaan. Er bestaan geen apps over grofvuil, maar er zijn wel apps voor creativiteit of duurzaamheid. De app die het meest aansluit bij mijn oplossing is de Bosch DIY (Do It Yourself) app.

Daarnaast heb ik in benchmark 2.0 (PB - Benchmark 2) gekeken naar motivatie en gamification. Duolingo is wat dat betreft een hele complete app, deze bevat veel verschillende motivatie- en game elementen.

Belangrijkste functionaliteiten:

  • Projecten per categorie;

  • Uitgelichte / populaire projecten;

  • Uitleg hoe je dingen maakt met benodigdheden, moeilijkheidsgraad en tijdsduur;

  • Projecten opslaan / favoriet maken;

  • Ecologisch footprint uitgedrukt in CO2.

Belangrijkste motivatie / gamification:

  • Van te voren een doel kiezen;

  • Voortgang bijhouden, zien hoe ver je bent;

  • Beloningsscherm wanneer je iets voltooid hebt;

  • Muntjes / punten als beloning;

  • Streak, per dag dat je de app gebruikt;

  • Levels en niveaus;

  • Leaderboards.

Deze functionaliteiten, motivatie- en game elementen heb ik meegenomen naar de concept fase.

Last updated